Cada punto luminoso corresponde a una estrella catalogada por sus coordenadas celestes (α, δ) — ascensión recta y declinación — y su magnitud visual m, definida en la escala logarítmica de Pogson:
m₁ − m₂ = −2.5 · log₁₀(F₁ / F₂)El color de cada estrella no es arbitrario: proviene del índice fotométrico B−V, que codifica la temperatura superficial. Las estrellas azules (B−V < 0) son jóvenes y ardientes; las anaranjadas y rojas (B−V > 1) son gigantes frías y antiguas. Los datos provienen de tres fuentes científicas históricas: el telescopio espacial Hipparcos (ESA), el Yale Bright Star Catalogue, y el catálogo de estrellas cercanas de Gliese & Jahreiß.
Las posiciones de Mercurio, Venus, Marte, Júpiter y Saturno se calculan para cualquier fecha y lugar resolviendo la mecánica orbital completa. Partiendo de los elementos keplerinos de cada planeta (a, e, i, Ω, ω, M₀), la anomalía media evoluciona linealmente:
M(t) = M₀ + n · (t − t₀)La posición orbital real requiere resolver la ecuación trascendente de Kepler:
E − e · sin(E) = MDe la anomalía excéntrica E se obtienen la anomalía verdadera ν y el radio heliocéntrico r:
tan(ν/2) = √((1+e)/(1−e)) · tan(E/2) r = a(1 − e · cos E)La posición heliocéntrica se transforma al sistema geocéntrico ecuatorial aplicando la oblicuidad de la eclíptica (ε ≈ 23.44°) y las perturbaciones de largo período.
Referencia: Jean Meeus — Astronomical Algorithms, 2.ª ed. (Willmann-Bell, 1998).
Jean Meeus (1928–2024), astrónomo belga, dedicó décadas a traducir siglos de mecánica celeste en algoritmos precisos y accesibles. Sin su trabajo, este mapa no existiría.
El cielo es una esfera — el mapa es un círculo. El ángulo horario H convierte coordenadas ecuatoriales (α, δ) en altitud a y acimut A para el observador en latitud φ:
sin(a) = sin(φ)sin(δ) + cos(φ)cos(δ)cos(H)tan(A) = −sin(H) / (tan(δ)cos(φ) − sin(φ)cos(H))donde H = θ_L − α, siendo θ_L el Tiempo Sidéreo Local calculado a partir del Día Juliano de la observación. Finalmente, la proyección azimutal equidistante lleva cada estrella al disco plano:
ρ = (90° − a) / 90° x = ρ · sin(A) y = −ρ · cos(A)El cenit queda en el centro; el Norte arriba; el Este a la izquierda — convenio clásico de los planisferios que permite mirar el mapa de frente bajo el cielo real.
Referencia: Jean Meeus — Astronomical Algorithms, Caps. 12 (Tiempo Sidéreo) y 13 (Transformación de coordenadas).
Las 88 constelaciones incluidas son las reconocidas por la Unión Astronómica Internacional (UAI / IAU), representadas con sus trazados y límites oficiales. Sus figuras se proyectan junto con el resto del cielo — son parte del mismo cálculo, no una superposición independiente.
Los nombres aparecen en latín (Orion, Crux, Scorpius, Centaurus…), el idioma estándar internacional de la UAI, o en español — porque StarMap nació en Chile 🇨🇱, donde la gente mira el cielo y dice "ahí está la Cruz del Sur", "ese es el Escorpión", "mira las Tres Marías". Un mapa del cielo también es un mapa de la cultura.
Cada etiqueta de constelación se posiciona sobre el centroide geométrico de sus estrellas proyectadas visibles. Si una constelación está próxima al horizonte o parcialmente oculta, la etiqueta se omite — respetando la geometría real del cielo para esa fecha, hora y lugar.
La opción Ordenar solapamiento aplica un algoritmo de separación iterativa sobre los rectángulos delimitadores de las etiquetas, minimizando colisiones hasta alcanzar legibilidad máxima. El resultado es diferente en cada mapa — porque cada cielo es único.
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